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+←クリックで見出しを表示 文化・スポーツ文化・社会説話・古典 歴史・政教 学問 音楽 ゲーム スポーツ 文化・スポーツ 関連: 「タグ/作風・特質」(美術など) 「タグ/人間・キャラクター」(職業など) 童話のタイトルを除き、個別の作品名は「タグ/版権」を参照。 文化・社会 文学 小説 ラノベ/ライトノベル (童話→後述) 芸能 演劇 歌舞伎 落語 ミュージカル バレエ ダンス 映画 洋画 邦画 ドラマ 海外ドラマ CM/CM(OR) 広告 特撮 時代劇 ウエスタン/西部劇/ウェスタン(OR) 武侠 漫画 少女マンガ/少女漫画 24年組 少年マンガ/少年漫画 アメコミ アニメ カートゥーン 声優 声優ネタ 説話・古典 神話 ギリシャ神話/ギリシア神話(OR) 北欧神話 インド神話 日本神話 聖書 クトゥルフ/クトゥルフ神話 ニーベルングの指環 指輪物語 童話 昔話 児童書/児童文学 絵本 絵本風 メルヘン 御伽大戦(企画) マザーグース 百人一首 グリム童話 シェイクスピア 白雪姫 シンデレラ 赤ずきん/赤頭巾(OR) ラプンツェル 眠り姫 不思議の国のアリス ピーターパン 人魚姫 オズの魔法使い ウサギとカメ 西遊記 水滸伝 かぐや姫/竹取物語 桃太郎 金太郎 銀河鉄道の夜 歴史・政教 歴史 歴史創作 日本史 古代 三国志 平安 中世 戦国/戦国時代 江戸 幕末 新撰組 明治+ 大正 昭和 WW2 現代 近未来 未来 SF 宗教/宗教画 仏教 仏像 地蔵 観音 菩薩 曼荼羅 キリスト教 キリスト 政治 政治家 社会問題 時事ネタ 風刺 ナチス (地名は→タグ/その他のモチーフ) 学問 物理 幾何学 化学 数学 哲学+ 実験 フラスコ 試験管 錬金術 魔法 召喚/召還 魔法陣/魔方陣(OR) 六芒星 投稿作品から――ギリシア神話、アート 音楽 音楽 曲イメージ 洋楽 邦楽 ロック メタル ヘビメタ デスメタル プログレ HIPHOP/ヒップホップ(OR) ジャズ クラシック+ 吹奏楽 ミュージシャン 歌手 指揮者 楽器 楽器画 和楽器 民族楽器 楽器ケース ギター ベース アコースティックギター/アコギ ほうきギター エアギター 【企画】ギター少女描こうぜ(企画) レスポール テレキャスター/テレキャス ストラトキャスター/ストラト リッケンバッカー フライングV/フライングV バイオリン/ヴァイオリン(OR) コントラバス チェロ ハープ/竪琴 リュート マンドリン ウクレレ ピアノ キーボード 鍵盤 トイピアノ オルゴール ハーモニカ アコーディオン 鍵盤ハーモニカ/ピアニカ トランペット サックス チューバ ホルン トロンボーン ラッパ 笛 フルート リコーダー オカリナ+ クラリネット 角笛 ドラム パーカッション 太鼓 タンバリン マラカス トライアングル シンバル 三味線 二胡 テルミン 歌う 歌 歌詞 演奏 音 声 静寂 ステージ バンド ライブ pixivバンドやろうぜ!(企画) アンプ マイク 拡声器 カラオケ DJ レコード ターンテーブル 蓄音機 CDジャケット CD ジャケパロ スピーカー オーディオ ラジオ ラジカセ ウォークマン iPod ヘッドホン/ヘッドフォン(OR) イヤホン イヤホン半分こ ♪ 音符 楽譜 ト音記号 ヘ音記号 投稿作品より――ドラム、演奏 ゲーム ゲーム ゲーム画面 自作ゲーム レトロゲーム 同人ゲーム フリーゲーム ネトゲ/ネットゲーム(OR) 音ゲー 格ゲー 洋ゲー エロゲ/エロゲー ギャルゲー/ギャルゲ RPG STG/シューティング(OR) ゲーム機 コントローラー 筐体 ファミコン XBOX360 Wii DS PSP (テーブルゲームは→タグ/生活・活動・人生 - 遊び・玩具・レジャー) スポーツ 野球 ソフトボール プロ野球 ドアラ サッカー Jリーグ バスケ/バスケットボール(「バスケット+」は籠の方がメイン) アメフト テニス 卓球 バレーボール ビーチバレー バドミントン ラクロス ゴルフ スケボー スケート フィギュアスケート スキー スノーボード/スノボ(OR) 体操 新体操 組体操 ストレッチ ヨガ 水泳 泳ぎ サーフィン モータースポーツ(→タグ/生活・活動・人生 - 乗り物) 格闘技 格闘家 格闘 剣道 弓道 柔道 空手 相撲 力士 ボクシング カンフー 拳法 ムエタイ プロレス ジャーマンスープレックス バックドロップ (→タグ/表情・ポーズ・動作) 運動会 体育 跳び箱 縄跳び フラフープ オリンピック/五輪(OR) ボール ビーチボール バランスボール バット グローブ ラケット 応援団 応援 投稿作品より――スポーツ選手
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■ 【NINTENDO64】実況作品 NINTENDO64 『No.1~30』 ※ゲーム攻略・クリア順 ▼【マリオカート64】【★★★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.1 任天堂 レーシング 90 約3時間 感想 今なお続編が出続ける説明不要な国民的マリオレーシングゲーム。レーシングゲームという層の限られるジャンルにおいて誰でもすんなり楽しめる間口の広さは流石の「任天堂」。4人対戦も楽しいが赤ドリフトなどのテクニックを使ったソロプレイのやり込みもやりごたえがありレースゲームの究極に近いと言っても言い過ぎではないかと。昔GCの続編「マリオカートダブルダッシュ」を買った数時間後には本作をみんなでやっていた、そんな思い出のゲーム。 ▼【F‐ZERO X】【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.2 任天堂 レーシング 75 約3時間 感想 SFCで発売された高い完成度を誇るあの近未来レーシングが64で帰って来たグラフィックとスピードは大幅強化。リアル路線の重厚な感じの走りではなく、軽快な操作性によるホバーのスピードは酔いにより少々気持ち悪くなる時もあるがこの疾走感は他では味わえない。サイバーパンクなコース郡はまるでジェットコースターを操作している気分に浸れる。ファミコン張りのカセット半挿しで起こる2000キロオーバーバグは想像以上の速さで大爆笑間違いなし。 ▼【実況ワールドサッカー ワールドカップフランス'98】【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.3 コナミ サッカー 75 約1時間 感想 学生時代に友人達と延々猿のようにやっていた個人的良作。ウイイレの前身として、出来の良さは流石。でもサッカーゲーはマルチで遊んでこそかな。W杯に先駆け、日本 対 オランダの試合を行い5-4で日本勝利!やはりキングカズは偉大だった。 ▼【実況パワフルプロ野球5】【★★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.4 コナミ 野球 80 約5時間 感想 学生時代に友人達と延々猿のようにやっていたパワプロ。とにかく64コントローラーとパワプロの相性は最高クラス、本当に遊びやすい。サクセスモードで高校野球生活エンジョイするも無念の指名なし。久々で超下手になってたけど、やはりパワプロこそ至高の野球ゲームと確信させてくれる良作だった。 ▼【ニンテンドーオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.5 任天堂 対戦アクション 50 約2時間 感想 任天堂の看板の一つに伸し上がった初代スマブラ。当時の友人達はまともに誰も一緒にやってくれなかったので正直今でも楽しさがわからない。始めるにはもう時が経ち過ぎてしまった。やっぱり「格闘アクション」であって「対戦格闘ゲーム」ってわけじゃないんだよなぁ…。格ゲー好きには逆に受け入れ辛い作品に感じた。 ▼【スターフォックス64】【★★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.6 任天堂 3Dシューティング 85 約5時間 感想 流石の任天堂な名作3Dシューティングの続編。64コンがばっちりフィットする快適操作、分岐も多彩で対戦モードも充実、ここまですんなり入れる3Dシューティングも滅多にないと思う。3D視点シューティングなんて洋ゲーのアレな出来しかなかった時期にこの完成度の高さは驚異。久々にやってもギリギリクリアできて素直に嬉し楽しかった。このジャンルが苦手な人にもお薦めできる名作。 ▼【星のカービィ64】【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.7 任天堂 2Dアクション 70 約7時間 感想 任天堂看板タイトルの一つである星のカービィの64版。ちゃんとカービィやったのはこれが初めてだったけど、流石は任天堂の人気シリーズ、すんなり入っていける正統派の作りに安心した。王道なアクションだけでない独自の技コピーや合成は色々あり、技を見るだけでも楽しいし、合成技で自分なりの攻略を考えられるのも良かった。とりあえず通してクリア。達成率は「60%」。 ▼【新世紀エヴァンゲリオン】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.8 バンダイ 2Dアクション 65 約10時間 感想 原作をなぞり使徒を様々ミニゲームで倒すエヴァゲー。事ある毎に交互連打を要求してくるので本気で指が攣りかけた。ジェットアローンステージは何度やっても笑ってしまう面白さ。苦労しながら全難易度制覇して隠しオリジナルストーリーも攻略。これを持って64版エヴァ、完全終劇とす。 ▼【ポケモンスナップ】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.9 任天堂 スナップ ? 約100?時間(+約2時間) 感想 ポケモンを写真で撮るゲーム。色々な動作でポケモンにちょっかい掛けて進化させるなど写真を撮るだけでなくちゃんとゲーム性を出しているのは流石。前ソフト所有者の『あさみー』の意思を引き継ぎ、無事全63種類のポケモンコンプリート。
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問題に対する指摘とリクがあります。 まずは、問題への指摘から。 スポーツ:タイピング:旧タイピングで 『2009年箱根駅伝の山登りの5区で区間新記録を樹立した東洋大学の選手は○○竜二?』 という問題で、 「柏原」の読みが「かしはら」となってますが、 正しくは【かしわばら】(Wikipediaで確認)です。 あとリクなんですが、 アニメ&ゲームの問題をもっと増やして欲しいです。 -- (KR) 2009-07-03 18 35 53 ご指摘ありがとうございます。修正しました。 -- (wanisita) 2009-07-04 00 31 07 声優検定並べ替え 『ママレード・ボーイ』の 小石川光希や、『まもって 守護月天!』のシャリオン役で 知られる女性声優は? シャリオン ⇒ シャオリン -- (匿名) 2010-02-25 14 25 06 ご指摘ありがとうございました。修正しました。 -- (wanisita) 2010-02-25 18 57 41 次のアニメと、そのアニメに 声優としてレギュラー出演 していた女性タレントの 正しい組み合わせを選びなさい HAUNTEDじゃんくしょん ×山田優 ⇒ ○仲間由紀恵 パラダイスキス ×仲間由紀恵 ⇒ ○山田優 PS がんばってコンプリートしてください。応援しています。 -- (匿名M) 2010-03-02 16 17 49 ↑ 声優検定声優検定線結びです -- (匿名M) 2010-03-02 16 18 52 ご指摘ありがとうございました。修正しました。 -- (wanisita) 2010-03-03 07 51 29 2008年口パクのやつであきやまりながあきやまりかになってました。 -- (DAIGO) 2010-04-25 12 13 10 ご指摘ありがとうございました。修正しました。 -- (wanisita) 2010-04-25 14 30 06 ワールドサッカー検定の問題集をお願いします。まだ配信されて、あまり時間はたっておりませんがお願いします。それからここの問題集をみて頑張って今ある検定(ワールドサッカー・京都は除く)はS取れました。ありがとうございます -- (匿名希望) 2010-05-29 01 43 24 できれば、京都・奈良検定優先でお願いします。 -- (匿名希望) 2010-06-29 21 37 02 上に同じく。早めにお願いします。 -- (匿名7) 2010-06-30 15 59 28 検定試験のセレクト パネル タイピング マルチを全部のせてほしいです。 ぐるなびの四択と明治維新の○×と四択をまずはお願いします。 -- (DAIGO) 2010-07-01 16 03 53 問題掲載のリクエストは受けますが、問題回収→調べ→解答確認 にはそれなりに労力がかかるので、更新作業は気長に待っていた だけると助かります。 -- (wanisita) 2010-07-02 07 46 39 ぐるなび四択と明治維新○×と四択がのっているサイトがあったら教えてください。 -- (DAIGO) 2010-07-02 11 16 39 明治維新の線結びもあったら教えてください。 -- (DAIGO) 2010-07-02 12 27 50 検定問題集のサイトはよく分かりません。ごめんなさい。 -- (wanisita) 2010-07-03 10 05 16 パソコン検定の四択でウィザードが2つありました。 -- (DAIGO) 2010-07-04 16 09 24 明治維新の線結びも、のせてください。 -- (DAIGO) 2010-07-04 16 18 27 「ウィザード」はQMA6の回収の時期にも因りますが 問題文が二つありました。 どちらが最終かはわかりませんが、QMA7ではどうな っているかまだ整理中です。 他の検定関連も同様に整理中。気長に待ってください。 -- (wanisita) 2010-07-04 16 52 30 ぐるなび四択ありがとうございました。 パソコン検定のほうは、 もう少し残していて欲しいです。 -- (DAIGO) 2010-07-05 12 12 07 京都の神社の通称ですが、下鴨神社だと思います。まだ正解を確認していないので確証は持てませんが... -- (ミュースカイ) 2010-07-11 22 18 56 京都奈良検定のタイピングの問題ですが、私もおそらく 下賀茂神社かと。昨日、確か解答して正解だったと思います。 一応地元民なんで。 -- (名無しさん) 2010-07-17 18 44 07 京都にあるこの神社の通称は「何神社」? → しもがも で正解確認しました。 -- (ミュースカイ) 2010-07-20 22 57 50 写真問フォローありがとうございます。こちらも確認しました。 「下鴨」か「下賀茂」かでは悩みましたが公式準拠にします。 -- (wanisita) 2010-07-21 07 38 52 もし、暇があったらワールドサッカー検定の問題もお願いします。 -- (名無しさん) 2010-07-22 07 04 24 ヒロインと日本政治お願いします。時間は掛っても構いませんので -- (名無しさん) 2010-07-27 23 10 56 ヒロインとよしもとお笑いってどんな問題が出るんですか? -- (DAIGO) 2010-07-28 22 18 04 京都奈良検定もキューブの問題で 「あいにく」「折悪く」と いった意味の京都弁です の問題の答えは「えんばんど」ではなく「えんばんと」です 訂正のほどよろしくお願いします。 -- (うこんちゃ) 2010-07-28 23 05 52 よしもとお笑いってよしもとだからよしもとのお笑い芸人の問題が 出るんですよね? まだ一回も試験受けてませんけど パソコンはマルチが回収終わりました。 -- (DAIGO) 2010-07-29 10 44 19 パソコン検定の○×からエフェクトまでもういちどのせて下さい -- (DAIGO) 2010-07-31 11 47 08 ワールドサッカー検定はヒロイン検定と同じで問題数が多く、まとめるのに 苦労しており半分挫折気味です。スミマセン気長にお願いします -- (wanisita) 2010-07-31 12 20 11 「京都奈良検定」は指摘部修正しております。誤字は 見かけ次第分かる範囲で修正しておりますが、引き続き ご指摘を幅広くお願いいたします。 -- (wanisita) 2010-07-31 12 21 04 「よしもとお笑い」は吉本興業所属のお笑い芸人のみですが 画像問題が多くまとめるのに苦労しております。 -- (wanisita) 2010-07-31 12 21 52 「パソコン・モバイル検定」は四択以外は既に最新検定問含め掲載公開済です。 再度確認をお願い致します。 QMA6のパソコン実力テスト問は「QMA6実力テスト」タグから 検索お願いします。 -- (wanisita) 2010-07-31 12 23 30 検定試験の所からパソコンの問題がありました。よしもとお笑いは問題回収待ってます。 -- (DAIGO) 2010-08-01 14 41 39 時間が掛かっても構いませんので日本の政治検定の問題もお願いします。 -- (名無しさん) 2010-08-12 09 35 35 サッカーの線結びの問題回収が終わりました。後出来れば 多答と順番もお願いします。 -- (DAIGO) 2010-08-19 13 03 50 よく分からないけどよしもとお笑いでSランクが出ました。 ここのサイトから少し問題を集めたのでありがとうございました。 ちなみに検定のSランクはまだ3つです。あと2つで5つになるのでがんばります。 -- (DAIGO) 2010-09-07 23 26 40 ムシ検定お陰様でS取れました。ありがとうございます。それからムシ検定のエフェクトですが、「チャチホコガ」→「シャチホコガ」だと思います。確認願います -- (名無しさん) 2010-09-09 14 13 13 ↑失礼。キューブです -- (名無しさん) 2010-09-09 14 13 35 これのおかげで虫検定で約6800点もとれましたー ちなみに 今、高1 -- (あ) 2010-09-11 22 22 54 ムシ検定の問題で、 次のうち、日本に生息するクワガタムシを全て選びなさい の×の欄にある、「ヒメオオクワガタ」は日本に生息していますが、 ゲーム内では誤答扱いになっているのでしょうか? -- (うこんちゃ) 2010-09-21 00 54 11 すみません。修正しました。○が正しいです。 選択肢が多く重複していました。 -- (wanisita) 2010-09-21 07 13 22 ヒロイン検定 一問多答 次のうち漫画『ウイングマン』に登場する女性キャラを全て選びなさい ○の選択肢として小川美紅も出題されていましたので報告しておきます。 -- (FF5) 2010-09-21 17 03 39 格闘技検定の問題お願いします。 形式はタイピングと文字パネル全般優先で。 -- (名無しさん) 2010-10-08 21 53 45 誤字です。固まりの肉やソーセージなどをスープで煮込んだものであるドイツ語圏の国々で食べられている郷土料理といえば? (誤)ベルナー「ブ」ラッテ(正)ベルナープラッテ -- (名無しさん) 2010-11-29 23 33 53 回答例を載せていただくのは結構ですが あまりにも個人的趣味が優先されている模様 出来ればアップデートされた順に回答していただきたい! 結局”政治検定”や”格闘技検定”は全く編集されることなく 最新の”声優検定”は全問題うpされた模様 どうにか”九州・沖縄検定”はウィキを駆使して 自力で5000超えを達成したが・・・ -- (うっさん。) 2010-12-01 22 26 44 2000年代検定の○×問題の2010年に開催されたサッカーW杯の開催の国旗二択問題ですが、Bの国旗はバヌアツ共和国です -- (名無しさん) 2011-02-08 16 23 05 SF検定の問題をのせてほしいです。 並べ替えからでいいのでお願いします。後 他のコメントしている人に言いますがアップデートされた順に回答するというコメントや文句を言ったりしないで下さい。見てて不愉快です。もしも自分がそういうことを言われたらどうですか?そこのところをよく考えたほうがいいとおもいます。 -- (DAIGO) 2011-08-03 19 34 53 ファッション検定のやつしばらく消さないでおいてください。 -- (DAIGO) 2011-09-26 09 19 04 ファッションは、もう少しで終わります。 もう少ししたらでいいのでSFもよろしくおねがいします。ちなみにJ-POPはSランク取れました。ありがとうございました。 -- (DAIGO) 2011-10-19 10 18 58 SFのセレクトってありましたらのせてください -- (DAIGIO) 2011-10-23 11 48 12 SFのセレクトとマルチセレクトをのせてください。あとキューブとエフェクトもお願いします -- (DAIGO) 2011-10-26 12 14 11 DAIGO 五月蝿い! 自分だったら自分の趣味に合う検定ばっかり載せて 回答しない検定は項目自体載せない! 大体、オノレはこの場所に頼り杉! ネットが出来る環境なら、まずWIKIとか駆使して自分で答えを調べて それでも判らない場合尋ねるのがスジだろ!? 自分が間違った事云ったか?ww -- (うっさん) 2011-11-21 19 30 47 今回のレゲー検定、前回の回答まんま持って来ただけじゃん… -- (名無しさん) 2011-11-26 05 38 49
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【種別】 人名 【初出】 1巻-39 【登場巻数】 1巻、2巻、3巻、4巻、5巻、8巻、 【解説】 私立慧心学園初等部6年C組の担任教師で、女子バスケ部の顧問。 昴の叔母。七夕の妹。 昴曰く「普段は存在自体がギャグみたいな人間」。 現在は市内のアパートで独り暮らしをしており、休日には姉のいる長谷川家に食事目当てで顔を出したりする。 智花が長谷川家で朝練をするようになってからは、車で学校に送るため平日は毎朝長谷川家に寄るようになった。 掃除や片付けはあまりしておらず部屋の中はゲームの箱や学校の書類が散乱している。 長谷川七夕によると放っておくと野菜を全然食べないらしい。 昴の父・銀河とは長年におけるゲームのライバルで彼が長谷川家に滞在中に何度となく対戦したが勝敗は五分五分であったらしい。 彼からは「みほりん」と呼ばれていて本人は嫌がっているが、実の兄妹のような掛け合いを見せる。 小柄な身長やスタイル、化粧をしていない童顔、洗いざらしのロングヘア……など、 とても23歳とは思えない、高校生くらいに見える容姿をしている。 長い八重歯が特徴。 やたらべたべたとワッペンが縫い付けられたM65フィールドジャケットとタイトなブラックデニムの組み合わせを好む。 愛車は二世代前の「おんぼろクーペ」で昴を送り返す際によく使われる。 性格は自由奔放で傍若無人。 破天荒な行動で昴を振り回すが、その一方で昴のことを誰よりも理解しており、バスケをやめようとした昴を叱咤したり優しく諭したりした。 また、教師として自分なりの矜持を持ち生徒たちを真剣に気に掛けている。 求心力が高く生徒達からも慕われているが、教師と生徒の線引きはキッチリとしており生徒同士の問題には必要最低限しか口を挟まず、 生徒から誕生会などのイベントに呼ばれても自粛するようにしている。 そのため、コーチに就任した昴に生徒たちの様々な問題を解決させようとする。 「にゃはは」「にゅふふ」など、猫のような特徴的な笑い方をする。 男の昴をあっさりねじ伏せる、徒手空拳で備え付けのドアの鍵を粉砕する、両手が塞がった状態で縄ばしごを登るなど、 異常なほどの身体能力を持ち、盲腸の痛みも気合で抑えることができる。 海外ゲーム(規制が甘い輸入物)が好きなこともあって英語が得意で会話も行える。 新作ゲームを購入すると食事そっちのけでやり込むらしい。 パソコンの知識もそれなりにあるらしく、その手腕で小笠原のPCにウイルスを感染させて、 男バスの試合や練習風景を記録した映像を入手し昴に手渡した。 バスケは未経験、ルールすらあやうい状態で、以前は智花、現在は昴に女子バスケ部の活動は一任しており、体育館にもめったに顔を出さない。 * 成人する前までは毎日のように長谷川家に押しかけてきたが、地元の国立大学に入学し、教育実習が始まる頃にはその頻度も落ち着いた。 卒業後、就職先が慧心学園に決まってからは、長谷川家に来るのも日曜祝日くらいになった。 慧心学園では、智花たちが5年の時からクラスを担任している。 転校してきたばかりの智花のバスケへの未練を察し、体育の授業でバスケを提案して、女子バスケ部の設立に一役買った。 プロフィール 年齢 23歳 生年月日 9月28日 身長 154cm 血液型 B クラス 6年C組担任 所属 女子ミニバスケットボール部顧問教師 特技 チート気味の身体能力。実は英語ペラペラ(規制の甘い輸入版洋ゲーを滞りなくプレーすべく勉強している内に完璧になった) 好物 たらこ。和菓子。永塚家のお好み焼き。三沢家のただメシ。長谷川家のただメシ。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2016/12/24(土) 01 28 48.09 終了時間:2016/12/25(日) 22 53 51.51 参加人数:1+1 ( ^ω^)んーふー 言わずと知れた極悪初心者殺しアクションゲーム。 おま指などの義務クリア制スレでは何人の配信者が涙したことか… ただし、その独特の世界観、洋ゲーならではのバタ臭さに魅せられた配信者も少なからず存在し、制覇スレ的なクリア難度はむしろ低くなることかと思われる。来たれプロ! ストーリー 地球は邪悪な司令官ボーフの攻撃にさらされている。 ボーフの計画は、恐ろしいインファント光線を使って 全地球人を赤ん坊に変え、楽々と地球を征服しようというものだ。 君は真実と正義の星、地球を守るデクスター。 ボーフとエイリアンに負けるはずがない。 でも、君もインファント光線にやられ、子供になってしまった。 さらに悪いことには、君のガールフレンドのキミーが ボーフにさらわれてしまったのだ。 君の任務はキミーを救出し、大人に戻り、地球を救うことだ。 簡単だろ?(以上説明書より抜粋) …\(^o^)/ヘイ!ヘイ! 基本ルール 残機7機からスタート。1UPアイテム等のエクステンドはある。 スコア50万点、100万点、以後100万点毎に1UP。 アイテムは下のアイテム一覧参照 どんな攻撃でも当たると一撃死。 敵キャラに触れてもアウトになり、 アメリカらしいセンスの多彩な死にムービーが流れる。 全12面だが、前半面を行き来する為のSPACE MAZE、 後半面を行き来する為のROCKETSKATE MAZEがあり、 この2面もまた強烈な難易度となっている。 ステージクリア時にプレイに応じてランクが付く。 また、エンディングはランクに応じて2種類存在し、 後述する「ENERGIZE」を使わない限り 真エンディングには到達不能。 ACEを取るには敵キャラの大半をミスショット無く撃破する必要がある。 また、SPACE MAZE内の緑玉を全て破壊することもACEクリアには必須。 アイテム 赤ディスク:ゲームオーバー時の練習用ステージセレクト回数が増える。 ※1UPではないので要注意!! 青ディスク:ビームガンの照準速度が上がる。 緑ディスク:ビームガンの威力が上がる。 ※青ディスク、緑ディスクは出現後一定時間で相互に変化し続ける。 白ディスク:1up ほとんどが隠し部屋にある(ALPHA・PLANT) 操作方法 (子供デクスター時)十字キーで移動、Bボタンでジャンプ。 ステージ各所で現れる「ENERGIZE」表示の時にLボタンで 一定時間大人デクスターに変身。 大人デクスター時はビームガンで応戦可能。Xボタンで左、 Aボタンで右に照準を動かし、Yボタンで発射。 Rボタンで現在の武器、照準レベル、残機と得点の確認が出来る。 SPACE MAZEは十字キーで旋回、Yボタンでビーム発射。 ROCKETSKATE MAZEは十字キーで旋回、Bボタンでジャンプが出来る。 豆知識 実はLDゲーム(画面の指示に従ってレバー、ボタンを押す) のアーケード版が先に存在しており、このSFC版は移植作ということになる。 元のLDゲームのアニメクオリティには及ばないが、 それを踏まえてみると難易度含め良移植と言えなくもない また海外では NESでも発売予定でした ・・・なんか普通の横スクくさいぞ! 1主 クリスマススペエということで、参加せずにはいられず挑戦。 完全な憶えゲーでしたが、ロケハンは10年前なので記憶を掘り起こしつつプレイ。 聖夜にキンバリーを救い出し、悪の現況を叩きのめして無事クリアしました。 スレには懐かしのAAや「リザください」「マンタモコース」など、まるで10年前の何実Vのようでした。 残念ながらSTAR RANGERでした。 得点と評価を確認した後、夢のクリア後画面。 スレに貼られた日本語訳 地球は再び安全になりました・・・ でかした。 全く悪くない・・・ しばらくの間は・・・ ・・・しかしキミーはあなたがより上手に プレイできると思っています・・・! 要するにエースでクリアしてみろと煽られ、画面は見慣れた画面へ。 スレ的にクリア扱いかちょっと議論になりましたが、クリア認定頂きクリアということに。 責任取ってACEクリアしようと思って練習して、完璧なカンペ作った朝に達人がクリアしてくれたので、名実ともに制覇スレのスペエは制覇になってよかったです。 2主さんが来てくれなかったことだけが心残りです。 補完主 こんなゲームを世に出した者達の戦犯ロールを出す為に全ステージ評価ACEクリアに挑みました 全ステージACEを取ると、総合評価がSPACE ACEに タイトル回収です 可愛い(?)キミーを無事救出 二人は軽いキスをして終わり…… と思いきや もう一回した! 二人のキスシルエットをバックに戦犯ロール
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シャドウゲイト64 Trials of The Four Tower 【しゃどうげいとろくよん とらいあるず おぶ ざ ふぉー たわー】 ジャンル アドベンチャー 対応機種 ニンテンドウ64 メディア 128MbitROMカートリッジ 発売元 ケムコ 開発元 TNS 発売日 1999年8月13日 定価 6,980円 判定 なし ポイント わりと普通の3DAVG死亡ポエムは健在 シャドウゲイトシリーズ初代 (リターン) / Beyond / 64 / 2014 / MacVenture Series / VR 概要 ストーリー 特徴 評価点 問題点 総評 概要 FCの迷作アドベンチャーゲーム『シャドウゲイト』の続編。移植ではない新作であり、前作の舞台であったシャドウゲイト城の跡地が舞台となっている。 ストーリー 長い時が経ち、魔王ワーロックが封印された城も廃墟と化し、盗賊団の根城となっていた。その盗賊団に捕まって連れて来られたハーフリング族(*1)の主人公「ディル」は、なりゆきで魔王復活阻止のために城内の塔を探索する 真の勇者であるところの前作主人公「ジェイル」(*2)の偉業は伝説となり、本作の世界観の基礎を支えている。 特徴 コマンド選択式だった前作とは違い、3Dマップを主観視点で移動・探索するタイプのアドベンチャーゲームになった。左右旋回と視点の上下移動を組み合わせて周囲を調べ周り、アイテムを手に入れたり仕掛けを動かしたりして謎解きを行う。 システム面は大きく変わったが、ゲームの舞台にプレイヤーキャラが放り出された後はろくなナビがなく、ノーヒント手探り状態で進めなければならない不親切ADVである点は前作と似ている。 主人公がすぐ死ぬ。 今回の死因は高所で足を踏み外したり見張りの視界に入ったりなどといった移動操作ミスによるものが多く、時に「あーっ」というやや適当な悲鳴をあげてゲームオーバーとなる。その際は、セーブした場所からやり直し。 ちなみに前作では、ペナルティがあまり無いのをいい事に「本を取ったら落とし穴が!」「はしごを降りようとしたら途中で切れていて足が滑った!」「井戸を調べようとして手が」といった、プレイヤーが悪いとも言いがたい理不尽死が散見されたものだった。 死に際には、無残な姿を晒す主人公の一枚絵とともに、画面いっぱいに詩的メッセージが表示される。死亡頻度やパターンは前作ほど多くはないが、例えば同じ「足を踏み外す」事での死でも場所によってメッセージが異なるなど、凝っている。無駄に。 + 例 旅人ディルの辞世の句 ・牢を脱出した後の地下通路で水に落ちる ディルの冒険は、ここに終幕を迎えた。 それはなんともみじめで、 あっけない幕切れであった。 唯一の観客は、水底に横たわる白骨死体。 水路の深みにはまり、 沈んでいくディルの目には、 肉のそげ落ちたその手が、 手を振っているかのように見えた。 ・礼拝堂で吹き抜けの通路から足を踏み外す 「足元に注意しないと、転ぶわよ!」 はたしてディルは、幼い頃に耳にした母の 言葉を思い出したであろうか? 答えは否…である。 礼拝堂に横たわるディルの姿を見つけた者 は、きっと、こう思うであろう。 聖なる場所における死が、清らかで安らか であるとは限らないらしい…と。 ディルのその後がとても無残なものである事を暗に示す、馬鹿丁寧かつエグい演出である。移動操作をちょっと誤っただけなのに…。 評価点 FCのケムコ洋ゲー移植三部作と違い、ダミーアイテムの類はない。また、必要なアイテムが関連をつけにくい遠隔地で手に入るといった意地悪な謎解きもない。そういう意味での難易度は少し下がり、ADV作品として接しやすくなったと言える。 細かい部分の難しさがなくなった代わりといってはなんだが、書物などの読み物が多数配置されていて、ゲームクリアと直接関係ないものも含めて本作の世界観に関する情報を得られる。FC対応だった前作とは比較にならないほど、シナリオの掘り下げは深まった。 問題点 時代的にテクスチャが粗い関係で小さいアイテム(鍵など)が見辛かったり、それがまた部屋の隅っこの物陰といった見落としやすい場所にあったりと、ハード性能に絡んだ理不尽さがある。 本作中で最もプレイヤーの意表を突く謎解きは、「水路管制室で使用するレバーの在り処」だろう。そこに至る少し前に訪れる民家にあるのだが、一見ベッドの柱みたいな顔して背景と同化しているただの木の棒が、まさかゲーム進行に必要なキーアイテムだとは、初見ではそうそう気付けない。 総評 ゲーム自体の作りは古典的なものだったが、独特のケムコ節やおバカな即死要素からバカゲーと呼ばれた、前作『シャドウゲイト』。本作はそれと比べるとバカゲー要素がなりを潜め、正統派ファンタジーとしての世界観や背景設定がしっかりと描かれる事によって、わりと普通の3Dアドベンチャーになった。 もっとも、死亡演出が斜め上に凝っている事やラスボスのあっけなさといった前作譲りの特徴は、ファンサービスなのか素なのか迷うところである。 視点をあちこち走らせながら3Dマップを歩き回るゲーム性は3D酔いに弱い人にはキツいものがあるが、努力とひらめきで謎解きをするというAVGの普遍的な面白さがあるので、プレイして損をするゲームではない。ただ、人に勧められるほど特別秀でた点も無い。可も不可も無い佳作と言ったところだろう。
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コミックスゾーン 【こみっくすぞーん】 ジャンル アクション 対応機種 メガドライブ 発売元 セガ・エンタープライゼス 開発元 セガテクニカルインスティチュート 発売日 1995年9月1日 定価 7,800円(税抜) 配信 【Wii】バーチャルコンソール 2007年1月30日/600円【Win】Steam(*1) 2010年6月2日/98円【360】2009年6月10日/400マイクロソフトポイント【PS3】2011年8月31日/617円 判定 良作 ポイント アメコミ的世界観漫画的表現を取り入れた演出アーケードライクな難易度 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 セガがメガドライブ専用で発売したアメコミを意識したアクションゲーム。 開発はSega of America所属のSega Technical Instituteが担当しているため、洋ゲーチックな要素も多い。 ストーリー ニューヨークに住む漫画家スケッチ・ターナーは、ある蒸し暑い晩、原稿を執筆していた。 ところが、突然の落雷と共に実体化した自身の漫画のキャラクター・モータスによってコミックの世界へ送られてしまう。 ターナーは同じく自身が創作したキャラクター・アリッサと鼠のロードキルの力を借りながらモータスの野望を阻止するため、コミックの世界を冒険する。 特徴 基本は横スクロールアクション。各ステージはエピソードで区切られており、ゴールに辿り着いたりボスを倒すとクリアとなる。 敵を全滅させる、仕掛けを解くといった条件を満たすと矢印が表示されて進めるようになるベルトスクロール的な要素も持つ。ステージによってはルート分岐も存在する。 ターナーの操作は攻撃とジャンプ、アイテムの使用の3つ。 攻撃は方向パッドやジャンプとの組み合わせで多彩な技を繰り出せる。 一部の技は格ゲーのようなコマンド入力が必要。また、攻撃ボタン長押しで体力を消費して紙飛行機で攻撃する遠距離攻撃が出せる。 ファイティング6Bパッドを使用するとX、Y、Zボタンでアイテムを選択できるようになり、Cボタンがカスタムボタンとなってブロッキングやショルダーアタックなどを割り振ることが出来るので操作性もさらに向上する。 なお、標準パッドの場合はオートブロッキングになり、技も全てコマンド入力で出さねばならない。アイテム選択も立ち止まって行う必要がある。 オプションからボタン配置を選択する事も可能。 ライフ制。残機はなく、ライフを失った時点でゲームオーバー。 コンティニュー回数には制限があり、ステージをクリアするたびに2回ずつ増えていく。 評価点 漫画的表現を取り入れた世界観と演出 1ステージは漫画の1ページに相当し、各コマのクリア条件を満たしながら右下のゴールのコマへと移動していく。 画面手前からモータスの腕が出てきて敵を描く、次のシーンに移る際にコマを乗り越える、殴り飛ばした敵が書き文字の擬音と共にコマをぶち破るなど漫画的演出が多数取り入れられている。 閉まっている扉を破壊すると隠し部屋に進めたり、枠線を破壊してコマとコマを繋げる、敵の遠距離攻撃が当たった部分のコマが剥げる…など面白い演出が豊富で、漫画の世界を上手に表現している。 ステージ中ではアリッサや敵キャラとの会話イベントも発生し、物語を盛り上げてくれる。 フキダシに台詞が表示される他、「そのとき突然…」といったナレーションが入ることも。チュートリアルやヒントの会話も用意されており、ゲームシステムとして上手く機能している。 会話中もゲームは一切止まらないので、会話を無視して先へ進むことも可能でスピーディーなゲーム展開を実現している。フキダシの表示時間も長いのでしっかり読みながら進められるのも良点。 なお、オプションから言語を日本語と英語を選択可能で、英語を選べばよりアメコミらしさが増す。 ターナーや敵キャラにはサンプリングボイスも用意されているが、メガドラ後期という事もあってクリアな音質を実現している。 快適で爽快なゲームプレイ 簡単操作でターナーは多彩な攻撃を繰り出すことが出来、それらを組み合わせたコンボで敵を吹っ飛ばすとコマの端に叩きつけられたり、派手な効果音と画面揺れが発生して爽快感抜群。 ステージ中では謎解きも用意されており、単調にならないよう配慮されている。さほど頭を使う内容ではないが、解法を間違えるとトラップに嵌まる場合もあり一筋縄ではいかない。 6Bパッドを使用すると操作性がより快適になる。とっさにアイテムを使用したい時やコマンド技を簡単に出せるようになるため6Bパッド推奨と言える。 賛否両論点 ゲームバランス 何度もプレイして攻略法を確立していくタイプで、難易度は洋ゲーらしくやや高め。難易度選択も存在しない。 ベルトスクロールゆえかザコの一体一体が硬めで、ガードを多用する者も多い。このあたりも難易度の高さに拍車をかけている。 ルート選択によっては、ページに火をつけられて時間内に脱出しなければならない場面などもあって、より難易度が高くなる。 ただし、決して理不尽ではなくプレイヤーのテクニックとステージを覚えていくことで確実に進んでいくことが出来るアーケードライクなバランスと言える。 敵をダメージを受ける仕掛けに当てることで大ダメージを与えることが出来たり、単純に戦う以外の選択肢も存在する。仕掛けを利用することで驚くほど楽に勝てるボスもいる。 アイテムとして持ち運べるロードキルは謎解きを助けてくれたり、背景を破ってアイテムを探し出してくれる有能キャラ。うまく利用すれば攻略を有利に進められる。 ただ、ロードキルは置き去りにしたり崖から落ちると一時的にいなくなってしまうので、気を付けてやる必要がある。また、アイテムの隠し場所はノーヒントなので、様々な場所でロードキルを使ってみるしかない。 ボリューム ゲームは3エピソードで構成され、それぞれ前半後半に分かれるので実質全6ステージ。 ルート分岐やマルチエンディングがあるとは言え、ややボリュームが少なく感じやすい。 その分、短い時間で手軽に楽しめるゲームとも言えるが。 問題点 破壊する必要のあるドアやオブジェクトを殴った際に僅かながらダメージを受ける。状況によっては辛い。 固い物を殴れば殴っただけライフが減り続けるので、敵よりそっちのせいでライフを消耗してしまうことすらある。 敵が多い場所では処理落ちが発生し、難易度が急上昇する場面もある。 ベルトスクロールと違ってサイドビューなので軸をずらして対処する事が出来ない。ゆえにこういった場面は、いかに強力なアイテムを持ち込めるかが重要となっている。 前述のようにマルチエンディングだが、最後の最後で唐突に発生する時間制限イベントの成否によって分岐するため、初見では戸惑いやすい。 総評 メガドラ末期に発売されたこともあって全体的に出来が良く、世界観とマッチしたゲームプレイなど上手くまとまっている良作。 難易度はやや高めながら、何度も練習することで確実に先へ進めるバランスは良好で、本格アクションとしても楽しめる逸品である。 当時から評価は高かったものの、末期ゆえに出荷数も少なくプレミアゲーとして有名だったが、現在は安価なダウンロード版もあり、プレイ自体は難しくなくなった。 メガドライブミニの収録タイトルにも選出されているので、購入したユーザーはぜひプレイしていただきたい。 余談 『ソニック メガコレクション』のおまけゲームとして収録されたり、WiiVCやPS3/360/Steamのダウンロードソフトとして多数移植されている。 2022年7月1日に『セガ メガドライブ for Nintendo Switch Online』の追加タイトルとして配信が開始された。 海外ではWindows 3.1やGBAにも移植された。
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ウィッチャー3 ワイルドハント コンプリートエディション パッケージ版/ダウンロード版 オープンワールド 3Dアクション ARPG カードオリジナル 6,480円(税抜)/6,998円(税込)25.9GB→28.9GB 本作は、2021年1月28日発売の「ウィッチャー3 ワイルドハント」と同様の内容です。 250以上のGame of the Yearアワードを受賞した『ウィッチャー3 ワイルドハント』はダークファンタジーの世界を舞台にした、物語主導のオープンワールドRPG。 怪物退治の専門家、リヴィアのゲラルトとなり、二本の剣や“印”と呼ばれる魔法、錬金術に弓矢など、あらゆる方法を駆使して戦いに挑もう。 冒険の舞台となるのは、いくさによって荒廃した、怪物の蠢く広大な世界。ゲラルトは、世界のあり様すら変え得る、伝説の〈予言の子〉を見つけ出すという重要な任務を引き受ける。 「コンプリートエディション」には、2つの拡張ストーリー『無情なる心』と『血塗られた美酒』を含む、『ウィッチャー3』に関連したすべてのコンテンツが含まれる。 プレイ経験の有無にかかわらず、家だけでなく外出先でもゲラルトの冒険を楽しむ、絶好のチャンスだ。 ゲームの特長 広大なオープンワールド 美しくも堕落したノヴィグラドの街を訪れ、風の吹き荒れるスケリッジ諸島の凍える寒さを乗り越え、 そして荒廃した主無き地を徘徊する闇の勢力に立ち向かえ。 広がる大海原を航海し、失われた財宝を求めて各地を調査し、馬を駆り立て戦いに参加せよ。 冒険に溢れた広大なウィッチャーの世界が、あなたの来訪を待っている。 150時間以上にわたる重厚な物語 100時間を超えるメインストーリーとサブクエスト、そして50時間以上の追加ストーリーから成る『ウィッチャー3 ワイルドハント』は、 プレイヤーを惹き込む良質なシナリオと、オープンワールドならではの自由な選択肢を提供する。 自分自身で道を切り開き、その結末を見届けよ。 ウィッチャーの世界を持ち歩こう ゲラルトの冒険が、遂にニンテンドースイッチに登場。 家でも外出先でも、いつでもどこでもウィッチャーの世界に飛び込もう。 遊ぶために必要なもの 注意 このゲームのダウンロードには、32GB以上の空き容量がある別売のmicroSDカードが必要となります。 ダウンロードを始める前に、microSDカードを本体に差し込んでご用意ください。 メーカー CD PROJEKT 配信日 2019年10月17日 対応ハード Nintendo Switch サラウンド(リニアPCM) セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語 レーティング CERO Z 暴力 ウィッチャー3てスカイリムみたいなゲーム? やーだいぶ違う気がする。オープンワールドで洋ゲーだけど 結構ストーリーものだよ。主人公が渋くて大人なラブシーンあったりの -- 名無しさん (2019-08-28 17 40 47) キャラメイクとかないしスカイリムやFO程自由ではないけど世界は丁寧に作られてるし各クエストも二転三転したりと話が複雑でやってて面白い 主人公=プレイヤーの分身って感じじゃないけどそれでもゲラルトさんの人柄気に入ればかなりのめり込めると思う 選択肢でいい人にも悪い人にもなれるくらいの自由さはあるよ -- 名無しさん (2019-08-28 17 41 05) ウィッチャー3はストーリードリブンなRPGで自由度よりもストーリーを楽しむゲーム。 だからこそ日本人好みだと思う。操作周りは慣性オフにすれば、そのうち慣れるよ。 2周やってるが3周目をswitchにするか悩んでる。 -- 名無しさん (2019-10-18 05 18 12) ウイッチャー3は洋ゲーならではの渋いオッサンが好きならハマれる ゲラルトカッコいい 少年少女が軽々と大剣振り回してるようなビジュアルが好きなら合わない -- 名無しさん (2019-10-18 05 19 40) ウィッチャー3はいいゲームだと思うけどかなり人を選ぶ 事実俺は開始して10時間も経たずに投げた 面白いゲームというよりはクオリティの高いゲームっていう表現がしっくりくる奴も多いと思う -- 名無しさん (2019-10-18 05 20 10) ウィッチャーやってるけど、興味なくて全く手を付けてなかったグウェントを何気なくやってみたらこれは面白い… なんでもっと早く教えてくれなかったの君たち! ウィッチャーはRPG付きカードゲームだぞ -- 名無しさん (2019-12-23 16 12 51) ウィッチャー3は俺もクソつまらんと思った口だな 事ある毎にこのターゲットは攻撃できないってでてストレスたまるし 衛兵は無敵だしで自由度クソ低い あんま期待しない方がいい 衛兵別に無敵じゃないような めっちゃ強いだけ 戦闘はある程度パターン決まった戦い方でアクション好きな人とかにはつまらんのはわかる -- 名無しさん (2019-10-18 05 20 53) ウィッチャーは戦闘が単調とはよく言われるけどカメラや操作性が悪いとか初めて聞いたしやってて思った事もないな 自分は移動の慣性がかなりストレスだなウィッチャー3は。 モンハンとかみたいにモッサリ動いて逆向きに方向転換しようとしたらモーション入って位置ずれてアイテム拾いにくいし ストーリーはそれこそ渋いオッサンの洋画を見てるような気分で良いんだが -- 名無しさん (2019-10-18 05 22 00) ウィッチャー3はPS4でやったけど 戦闘も操作性もひどくて ミニマップの線辿る移動も「ウィッチャーの感覚」でオブジェクト調べるゲームプレイも単調で 途中まで遊んで投げた ウィッチャーはPCMODで色々利便性高めないとキツイ -- 名無しさん (2019-10-18 05 22 26) 前にこのスレでウィッチャー3の操作性が悪いってレスに対して「そんな話聞いた事も無い」って言ってる奴いたけど、ウィッチャー3の操作性、間違いなく悪いわ カーソル、フォーカスが合わなくて中々開けられない宝箱、火をつけられない照明、話せないNPC… 設定変えると確かに緩和するんだけど、それでもイライラする事がとにかく多い そもそもバグで当たらない事もあるくらいでその場合は再起動余儀なくされる めちゃくちゃ面白いだけにこれが残念過ぎて辛い -- 名無しさん (2019-12-23 16 13 36) 魚眼レンズ効果を無効にしたり、移動時のレスポンスを別モードにしたり、ブラーやぼかしをオフったりだね これやっても超快適にはならんから注意 かなり良くはなるけどね あの妙な慣性というかゲラさんがずるって動く感じが良くないんだよな 水中は更にヤバい特に水中に浮いてる宝箱はたまに発狂しそうになる でも止められないそれがウィッチャー3 -- 名無しさん (2019-12-23 16 13 52) ウィッチャーの1や2はやんなくても平気なの? 準備するなら小説読むべき 1と2はやっててもやらなくても3のストーリーや登場人物は意味がわからん -- 名無しさん (2019-10-22 13 35 18) PS4でしょっちゅうやってる2000円セールで買って半年ぐらいちまちまやってるけど、 スペランカー並に高所から落ちるとすぐ死ぬしゲーム的に面白いかっていうとそうでもないけど、 ダークな世界と皮肉だらけな会話が好きならストーリーにはまれると思う。 サブクエもただのお使いに留まらないストーリーの作り込みがあるってのは自分もそう思う。 -- 名無しさん (2019-10-18 05 21 35) ウィッチャー落ちたらだめなのか 主人公のゲラルトはただの人でも無くかなり強いのに高さにはめっぽう弱い シュールで笑っちまうけど ってかウィッチャーはゲームとして楽しいというより世界観の壮大さとかゲラルトの渋さとか雰囲気を楽しんでるところが大きいゲームだよな -- 名無しさん (2019-08-28 17 41 31) ウィッチャー3はゲームになれている人は最高難度で始めた方がいいよ ノーマル以下でやったら戦闘単調すぎてどうしようもないよ アクション性は戦闘の難易度をどう設定するかによるだろうけど、強敵との戦いが醍醐味ではないと思う それよりも何よりもストーリーと皮肉軽口だらけのゲラルドさんが魅力で、こういう洋オープンワールドゲーやったの初めてだけど、 サブクエすらストーリーがしっかり作り込まれてて1つ攻略するのに平気で1時間かかったりするのがすげー面白いし引き込まれる あと作中カードゲームのグウェントも真面目にやると沼だし独立したスピンオフゲーが出るぐらいの出来 -- 名無しさん (2019-08-28 17 41 48) ウィッチャーはがんばって遊んでも2カ月はかかるからな する必要ないけど地図の?をすべて埋めようとすると半年は覚悟しないと -- 名無しさん (2019-10-18 05 22 59) ウィッチャー3はdl版マジおすすめ でも?とかサブクエスト埋め頑張るとそれはそれで飽きやすいからあんまり考えすぎなくてもいいと思うよ 容量的にも特典的にもウィッチャー3はパケで買うなぁ俺は 5880円でマップとステッカー 小冊子があるのか -- 名無しさん (2019-10-18 05 23 09) ウィッチャーはレベルやスキルを地道にコツコツ上げていくタイプだ アクションはある程度できれば連打でいい -- 名無しさん (2019-10-22 14 38 23) アクション苦手でも難易度下げればいけるはず 同士討ちさせたり防御重視の戦い方もあるから大丈夫だとは思うけど、心配だったら動画とかで確認した方が良いかと -- 名無しさん (2019-10-22 14 39 16) ウィッチャー楽しいなこれ… ただ物凄いボリュームなのが既にありありと分かる 積みゲーある人は買ったらいかんほんと -- 名無しさん (2019-10-22 14 40 03) コンプ癖のある人もやっちゃいけない気がする 序盤はともかく後の広いマップでお宝全回収とか考えるとやばい -- 名無しさん (2019-10-22 14 40 17) ウィッチャー3おもしろいわ 俺のゲラルドさんまだ戦闘では弱いけどクエ攻略で急に探偵になるのがいい -- 名無しさん (2019-11-06 14 18 44) いやーウィッチャー面白いけど疲れるわ クエストのひとつひとつが重い なんかすごい遊んだ気がするけどまだレベル6のぺーぺーというね -- 名無しさん (2019-11-06 14 18 55) ウィッチャー3は初プレイで今どハマリしているよ オープンワールドゲームで雰囲気は抜群だけど、スカイリムに比べてストーリー主導という評価は正しくてそれがダメな人はダメだね サブクエもやりきれない結末の話が多いよ 戦闘よりクエストクリアで入る経験値が大きいからレベリングはクエスト消化でやったほうがいいゲーム 個人的にクエストの過程で探偵ごっこできるのが好き あと山路ボイスを浴びるように聞ける -- 名無しさん (2019-11-06 14 19 17) 洋ゲーは皮肉な言い回しが好きだ ウィッチャーもディヴィもそれが溢れてる -- 名無しさん (2019-11-06 14 19 27) ウィッチャー3の日本語版は最高に素晴らしいよね 日本語訳だけでなくキャスティングも含めて キャピキャピした声優排除したのがまた素晴らしい、そのおかげでまるで洋画を見ているみたい 別に排除はされてないぞ? 単にそう言う演技をしてないってだけで -- 名無しさん (2019-12-07 11 28 37) ウィッチャーはこの手のゲーム未経験で 飽きて積むのが苦にならないならぜひやって欲しいな 飽きて~っていうのはたぶん後半は惰性で数十時間プレイすることになるから -- 名無しさん (2019-12-23 16 14 16) クエストも戦闘も単調ではあるんだけどよく練られた世界観がよくて ロールプレイ的に「魔物が日常的にいる世界」を体験する遊びなら100点の満足感得られる 冗長な小説みたいなゲームみたいな台詞がまたいいんだよね ただ長い 本編100時間で満足してDLCは二本とも積んだ DLCやってないとかもったいなさすぎる -- 名無しさん (2019-12-23 16 14 29) ウィッチャーは携帯モードとの相性が良すぎてめちゃくちゃハマってるわ ダラダラとグウェントやったり薬草集めたり霊薬のレシピ探したり 4kで美麗なグラフィックも良かったけどSwitchならではの利便性もかなり良い -- 名無しさん (2020-03-03 00 02 29) Switch版は字かでかくていいぞ -- 名無しさん (2020-03-03 00 02 43) ウィッチャーはタッチ操作にも対応したのが地味に嬉しい ショートカットが捗る -- 名無しさん (2020-03-03 00 02 55) 野山走り回って薬草探すのがダルくて投げてしまった… 全体的にアイテム作成が面倒なのがきつい フィールドが広いだけにな -- 名無しさん (2020-03-04 10 25 54) switch版はグラフィックが少し簡素化されてる代わりに ロード時間が短縮されてるって聞いたんだけど 実際やった人どんなんだった? 両機種持ってるけどswitch版はPS4版よりロードはかなり短縮されてる ただしTVモードでプレイする場合は画質の劣化が気になるレベルでジャギーが酷い 携帯モードだと画面サイズに適した解像度で画質も気にならないから携帯モードメインで遊ぶならswitch版を勧める -- 名無しさん (2020-04-28 18 24 21) 香ばしいゲハに「クソグラ シャギシャギ」と叩かれるけど DLCシナリオ全部入りで ロード爆速でなおかつ携帯できるのは強い PS4版も持ってるけどこっちも良い -- 名無しさん (2020-10-01 13 45 28) 最終的にサブクエ全部クリアする程ハマったけど慣れるまでは面白く感じなかったので10時間程度で辞めたという人の気持ちもわかる。 この手のゲームは色々できるようになってからが面白いので最初は難易度下げるなりして頑張ってほしい。 -- 名無しさん (2020-10-29 18 05 18) 今e-shopみたらウィッチャー3が100%引きで無料ダウンロード扱いになってたけど 既に購入したユーザーだけ100%引きで無料ダウンロードソフトとして 表示されてんのかな(自分は以前ウィッチャー3コンプリートを購入した人間) 未購入でも表示されるならスルーしたほうがいいんじゃね -- 名無しさん (2021-01-28 00 19 13) 広い町と地図 戦いは楽しく、シナリオは重くて面白いです。 -- 名無しさん (2021-08-23 18 51 42) 名前 コメント
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892 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/20(土) 03 19 39.79 ID aUO3sHtI0 今なら俺のも釣りって事になるんだろうか?いや、こんな話釣りであって欲しい 某元ネタアリのルールにて「キャラ崩壊で喧嘩になるのをどうにかしたい」と後輩に相談を受けて「それならハンドアウトを作れば良いじゃないか」と答えたことがあった 後輩は言われた通りに「ハウスルール」として「元ネタとの齟齬を受け入れ、無駄な喧嘩をしない」と書かれた神を全員に配った後、セッションを開始するようにしていた しかし、「こんな紙ペラが何だ!こら!俺の嫁はこんなんじゃない!」と言ってくる輩には効果が無かったようで、散々言い合いになった挙句に乱闘騒ぎになってしまいました。 双方スゲー身体しているせいか俺以外見てるだけだったしもうホント疲れましたよ 893 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/20(土) 03 29 16.02 ID 2+KuR1nA0 [1/2] 神を配ってもダメならどうしようもないね 894 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/20(土) 03 30 40.66 ID c3Kd/o3I0 艦これやるな でおわりにしとけよ 895 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/20(土) 04 10 58.09 ID jrlGdswv0 [1/3] TRPGより嫁が大切なら、まぁまっとうな人間ならば 趣味よりも嫁を優先してしかるべきなのだが その結果としてTRPGをないがしろにするのであれば 少なくともそのタイトルで卓を囲むのは諦めた方がよさそうだな 896 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/20(土) 04 44 36.03 ID jrlGdswv0 [2/3] して考えてみると弓道部が和弓持ちの出るアニメを楽しめなかったり ミリオタが作品内の軍事描写にケチ付けたりといった風に コアなファンほど他メディアとのコラボ展開に向かないということなのかね 897 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/20(土) 05 25 38.62 ID dZC27Bya0 注意書きを読まない人にとってはフィクションかどうかはあまり重要ではないというね 確かに疲れる話だね まあフィクションだからこそこうでなきゃダメだろ的意見もあって 結局どう転んでも疲れる話なんだけども 898 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/20(土) 05 32 42.86 ID JmfvyjFW0 そもそも、洋ゲーのファンが「和訳されるからもう遊べなくなるなあ」とかぼやく事もあるっていうしな 他人の解釈が介在する事に耐えられない人種ってのは確実に存在するらしい 理解も共感もできんけど 899 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/20(土) 07 08 30.40 ID Cc/ZbsPK0 [1/3] 898 もはや宗教(煽りじゃなく、そのものの意味)だな… 900 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/20(土) 07 33 36.86 ID jrlGdswv0 [3/3] 898 あれって十年以上前の記事だし当時「ああいう物言い」でイキがるのが格好よい って考えるオタクがいたってだけでしょ? 今どき同じようなセリフを臆面もなく吐いちゃうような輩が残ってるのかね? 903 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/20(土) 08 54 37.93 ID hZJJdVvU0 899 TORG発禁事件も原著厨の仕業だし。 スレ395
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3D Realms社が開発した、縦横スクロールのシューティングゲーム『Duke Nukem』シリーズの主人公。 1991年に初代『Duke Nukem』が発売されて以来、93年、96年に続編が発売。 さらにNINTENDO64やゲームボーイアドバンスなどでスピンオフ作品も発売されている。 日本向けに移植された作品は少ないが、海外では多くのファンを獲得していたようである(そうでなければ多数の続編は作られないだろう)。 ……だが、4作目にして事実上のシリーズ最終作になると思われる『Duke Nukem Forever』がかなり不名誉な形で話題になってしまった。 + 『Duke Nukem』ってどんなゲーム? かいつまんで言えば、様々な武器を使って(グロい)エイリアンと戦うゲーム。 『1』『2』は縦横スクロールのアクションシューティング、 『3』からはFPS(ファースト・パーソン・シューティング)だが、 リアルさよりも「細けぇ事はまとめて蜂の巣にしちまえばいーんだよ」的な爽快感重視のバカゲーとして人気を得た。 動画サイトを探せばプレイ動画等があるので、そっちを見れば分かりやすいと思うよ。 しかし、件の4作目は度重なる開発の延期と開発中止やら制作会社の倒産等と言った危機を乗り越え、 制作発表から完成までに14年と言う歳月を費やした。 そのいつまで経っても現物が完成しないあまりの制作期間の長さから、 海外では専門の賞(簡単に言えば「いつになったら発売すんの?賞」)まで受賞し続けていた程。 OPからも分かるアメリカンなバカゲーっぽさが期待出来るが、しかしその中身はと言えば……何と言うか、アレなゲームになってしまった。 一応どういう意味でアレなのか紹介している動画も存在する。 日本語版プレイ動画 読み方については「デューク・ニュッケム」と「デューク・ニューケム」で表記が揺れている。 なお、1996年に日本上陸した時点では「デューク・ニュッカム」と呼ばれていた。 特に昔から洋ゲー好きなアスキーのPC雑誌『LOGiN』(「i」だけ小文字なのが正式表記)では、 「ニュッカム」名義で異様にプッシュされていたため、この読みでないと違和感を覚えるおっさん世代も少なくはあるまい (余談だが『ファミ通』はログインのファミコンコーナーから独立した雑誌である。ニュッカムよりずっと前の話だが)。 なお日本版のCVは 立木文彦 氏。 MUGENにおけるDuke Nukem T.O.P.S氏製作のキャラが存在。ケーブルを素体としている。 原作通り様々な銃火器やアイテムを駆使して戦う。射撃時はガトリングがちゃんと回転しているなど芸が細かい。 接近戦もこなせるが、基本は遠距離戦向き。一部の技は隙やタメがでかい。 ジェットパックを背負って空を飛ぶ事も可能で、ジェットパック専用のエネルギーゲージがあり、それがゼロになるまでは何度も再使用可能。 空中からグレネードや手榴弾をポンポン投げながら飛び回る姿は圧巻。 また、自身の回復、ドーピングも可能。 ステロイドによるドーピングはかなり強力で、服用中は無敵な上に、服用後にも所々に不可解な無敵がある。 デフォルトでAIも入っているが、強さは普通レベル。しかし画面内を所狭しと飛び道具で埋め尽くすため、意外と粘る。 空中に制止して弾幕を張るタイプのキャラ相手だと、発生の早い飛び道具の打点の位置に丁度相手がいたりするため、思わぬ強敵に勝つ事がある。 イントロでは美女を侍らせていたりする。しかも全員水着。 メンバーは春麗、キャミィ(zero版)、不知火舞、レインボー・ミカ、サイロック、ミステリアスパワーなど。 二人ずつランダムで選ばれて出てくる。 何故かこの人もたまにいる。ちなみにスク水っぽい衣装。 勝利演出ではエレナを改変したと思しき水着の女性がポールダンスを始めるのだが、 それに向かって札束をチラつかせるなど、結構ゲスい一面も。 紹介動画 出場大会 ポイ捨て禁止大会 その他 週刊「載ってねぇ」